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Preparem-se porque Dawn of War 2 está planeado para sair no dia 19 de Fevereiro!

Tenho espectativas bastante altas para este jogo!

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Fonte: Megagames

Já fiz a pré-reserva do meu Diablo III. E tu quando fazes a tua?

(Fiz na GAME do Fórum Aveiro por 1€ mais o cartão de cliente por 3€ (oferece 5€ de desconto em qualquer produto), sendo o valor de pré-reserva descontado quando se for levantar o jogo)

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O seu lançamento está previsto para a Primavera de 2009!

Um já é meu!

PS – Eu, o Ktw e o Pika já o fizemos, vai haver muita diversão no multiplayer!

O Jogo, MMORPG (Massive Multiplayer Online Roll Playing Game), World of Warcraft, também conhecido por WoW (iniciais) atingiu um patamar de 11 milhões de jogares inscritos!

Bem se nos pusermos a fazer contas temos que:

Existem mais jogadores de Warcraft do que habitantes em Portugal.

Cada um destes jogadores paga uma mensalidade de 14.99€ isto multiplicado por 11 milhões, 164 milhões de euros mensais a entrar para os cofres da Blizzard (empresa dententora do jogo). Isto contando que todos estes jogadores estão activos.

É caso para dizer: WOW!

Website do World of Warcraft

Fiquei incrédulo quando o n3c me disse que um homem tinha morrido “à fome e à sede” por estar a jogar computador.

Afinal sempre era mesmo verdade e não um mito:

Um Sul Coreano de 28 anos morreu depois de ter passado 50 horas em frente a um computador a jogar Starcraft.

Imagem de um jogo de Starcraft

Só podia ser na Coreia do Sul. Lá, mais de 15 milhões de pessoas (30% da população) joga computador em jogos multiplayer (Online).

É basicamente como o futebol aqui em Portugal! XD Lá os jogadores melhores são tratados como estrelas do desporto, aparecendo na televisão!

Vejam a noticia (em inglês) clicando abaixo:

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Septerra Core, este é o jogo que ando a jogar de momento que já tinha sido aconselhado por vários amigos meus (Ktwanderer, Pika e S7alker). Ainda não o tinha começado porque tinha outros jogos mais actuais para jogar! (Este jogo é de 1999)

Ando a joga-lo agora porque este PC não corre muito mais, e estou estou simplesmente a adorar o jogo.

Já lá vão 17 horas de jogo e ainda nem devo ter chegado a um quarto da campanha (história) do jogo. Ainda ninguém que eu conheça chegou alguma vez ao fim deste jogo.

Tem uma história de ficção cientifica espétacular e longa (algo que valorizo muito nos jogos hoje em dia, desde que seja uma boa história, claro). Só tem um contra, é a velocidade dos combates, que é um pouco lenta!

Uma coisa que adoro neste jogo é o mundo em que as coisas se passam. O mundo é constituido por um nucleo à volta do qual andam 7 camadas de continentes a flutuar umas em cima das outras. Original não? Nunca vi coisa igual!

Mundo de Septerra

 

Fica a sugestão! Mais info, clica aqui!

Finalmente, o Diablo 3 foi anunciado oficialmente! (obrigado Ktw pela informação!)

Este jogo (Diablo II) que tanto tempo joguei na Internet e que ainda vou jogando quando tenho tempo!

Pelos trailers parece que superou as minhas expectativas. Parece ainda mais divertido do que o ultimo.

Fica o Trailer:

Links de Interesse com mais informação sobre o Diablo III:

Site Oficial

Gametrailers

PS – Para quem gosta de Diablo vale mesmo a pena explorar o site oficial.

Finalmente está anunciada a sequela de Dawn of War, aquele grande jogo RTS (Real Time Strategy) que trouxe muitas horas de divertimento online com os amigos e que conta já com 3 expansões.

Fico à espera de um bom jogo e de tanta ou mais inovação do que aquela que o outro trouxe.

Infelizmente a sua data de lançamento é para a Primavera de 2009! Paciencia!

Fica o trailer e o website oficial.

Está simplesmente fantástico.

Divertido, cheio de acção, inovador e com uma personagem principal espectacular. O que se pode querer mais hoje em dia num shooter?

Fica um pequeno trailer:

Já agora um trailer para o Gears of War 2, planeado para Novembro deste ano. (O conteúdo deste trailer não é para crianças.)

O Horura é um projecto formado a partir de outro projecto, chamado Avatar.

O Avatar foi, um projecto que consistia em criar um jogo online in-browser (não necessita de instalações no computador, joga-se tudo através do browser). Este projecto inicialmente só tinha uma pessoa, o n3c a.k.a Daishi. E assim foi durante cerca de um ou dois meses. Até que eu decidi começar a jogar o jogo e recebi um convite para ajudar na programação. De bom grado aceitei, pois seria uma experiencia interessante: aprender a programar e a construir Web-Sites. Assim decidimos avançar um pouco e deixar-nos de alojamentos grátis, que só davam problemas. Compramos um domínio e um alojamento e pusemos mãos à obra.

Assim foi, durante quase um ano aprendi HTML e a programar em PHP e MySQL. Até que começamos a abrandar o ritmo, e por consequência a desmoralizar, pois a comunidade continuava a pedir, e nós não conseguíamos responder aos seus pedidos. Até que decidimos parar o jogo e dizer à comunidade que não conseguíamos programar sobre pressão e que voltaríamos.

No inicio ainda se trabalhou mas depois o projecto começou a entrar em decadência. Esta inactividade durou cerca de meio ano. Para tentar animar as coisas e ver se, se desenvolvia mais algum trabalho decidi convidar, mais quatro pessoas para a nossa equipa: o Ktw, o Pika, O S7alker e o Marauder. Passamos a ser seis em vez de dois. Estes quatro novos membros de equipa levantaram a moral e foi criado um fórum, para uma maior facilidade de comunicação inter-equipa. A moral levantou tanto que apenas em 24 horas conseguimos fazer mais de cem posts no novo fórum e foi convidado um novo membro para a equipa: o biofm. Estávamos muito bem organizados, eu (JP) e o Daishi no secção de programação, o Ktw e o biofm na secção de design, o Marauder e o S7alker na secção da história, e eu e o Pika na secção de mecânica de jogo. Mas depressa chegaram acampamentos e saídas, seguidas da altura de exames de época especial e depois as aulas, e esta força de vontade, que durou cerca de um mês (Junho 2007), depressa desapareceu. Mais uma vez o Avatar estava novamente em baixo.

Apesar de tudo este mês de plena actividade rendeu. Foi-nos apresentada e aceite uma proposta de historia pelo S7alker e pelo Marauder onde se criou um mundo novo, cheio de secretismo e mistério, com seres estranhos e com uma história incrível por traz. Foi redefinida a mecânica de jogo por mim e pelo Pika, o Daishi refez bastantes scripts de PHP do Avatar antigo. O Ktw apresentou uma proposta de um novo template para o Avatar. O biofm criou mapas de relevo, clima e rochas do arquipélago onde se passa o jogo e a história, arquipélago este que se chama Horura e de onde vem o nome do projecto/jogo.

Depois de mais meio ano de inactividade até meio de Janeiro deste ano, numa conversa com o S7alker, começamos a falar do Avatar e reactivou-se aquele bichinho da programação e ter um jogo na internet desenvolvido por mim. E começamos a pensar em reactivar tudo de novo incluindo novo alojamento e domínio. Então decidi falar com os elementos da antiga equipa Avatar e perguntar se estariam dispostos a ingressar de novo e continuar este projecto. Até agora, cinco responderam à apelação, e estão de novo na equipa. Com pena minha houve uma desistência, o n3c, que já tinha outros projectos, ou seja, o fundador do Avatar, saiu.

Com tanta mudança, comparativamente ao inicio comecei a reparar que isto já não era mais o Avatar, já era outra coisa, algo mais sério, com objectivos maiores. Algo diferente, já não era mais aquele jogo em que se juntaram dois amigos numa brincadeira para criar um jogo e aprender umas coisas novas. Também para conservar o Avatar, decidimos renomear o projecto, e passou-se a chamar Horura.

O projecto está neste momento em actividade, não total, mas parcial. Mas irá para a frente, como já disse ao S7alker, nem que seja eu sozinho.

Tenho que agradecer ao S7alker pela companhia durante a semana toda no trabalho.

Por me ter dado força para recomeçar o projecto Horura.

Por tudo o que fez por Horura.

Por partilhar os seus projectos pessoais de escrita comigo.

E pela sua amizade!

Obrigado!

Finalmente consegui registar o dominio para o novo projecto! E com ele veio um alojamento também!

Registei na Vexxhost (aconselhada plo meu amigo n3c).

Após muitas tentativas falhadas no MBNet, para transferir o dinheiro para Paypal e depois pagar o alojamento à Vexx, eis que me aparece um Heroi! O n3c, que já tinha Paypal e tratou de tudo!

Obrigado pah! És um irói!

Finalmente a equipa do Horura poderá andar para a frente! Agora só tenho de esperar pelas passwords do Cpanel!

Vamos ao trabalho!

Avatar Head

O que é o Avatar? Neste momento estou mais pelo… o que foi o Avatar?

Para quem não sabe, o Avatar foi um jogo online in-browser que eu e o Daishi (n3c) programamos. Foi uma experiencia intensiva de aprendizagem durante mais de um ano. Essa experiencia fez com que aprende-se as bases de programação de HTML, PHP, MySQL, muito pouco de CSS, como funcionam os alojamentos de Web-sites, registo de Dominios, foruns em PHP BB e SMF, e muito mais.

Foi uma constante aprendizagem por nós próprios, com a ajuda um do outro, da programação, apenas com um código base e alguns tuturiais que iamos arranjando na net, conseguimos programar.

O nosso jogo teve 4 rounds: 1 em de dois meses, outro com a 2 meses, um de 3 meses e finalmente um com 6 meses. Nesses rounds tivemos respectivamente (em jogadores registados): no primeiro aproximadamente 100 jogadores, no segundo 626, no terceiro 1682 e no ultimo 1908. Apesar de grande parte deles não jogar, o Avatar esteve quase sempre no top 10 do OMGN.

Com um jogo tão simples, já tinhamos uma pequena comunidade de fãs do Avatar. Jogadores que nos apoiavam e nos queriam ajudar.

Falando a nível de amizade, como disse ao Daishi: O Avatar foi muita coisa durante muito tempo.

É possível que tenha chegado às centenas de horas de volta do código do Avatar. As conversas que gerou, às vezes discussões que também são precisas. Enfim, o Avatar acabou por fortificar (muito) a nossa amizade.

Durante um ano após o encerramento do ultimo round, tentamos consecutivamente (com uma team maior) abrir novamente o Avatar, mas sem sucesso. Talvez devido à falta de tempo e de vontade.

Foi com pena, mas felizes, que hoje, eu e o Daishi decidimos encerrar este capítulo.

Daishi obrigado pelos velhos tempos!

Os frutos do Avatar foram bons:

Para o Daishi, ele agora é um freelancer que vende templates e não só. Fica o link: http://www.perfectly-random.com

Para mim, com o fim do Avatar, veio a definição de um novo projecto: Horura, que falarei mais tarde.

Para os dois, experiencia em programação, administração de comunidades e alojamentos.

Avatar Head 2

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