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“True friends are never apart, maybe in distance, but not in heart”

=)

Foi-te puxado o tapete debaixo dos pés.
Não consigo sequer imaginar como te sentes.

Não te vou dizer para teres força, porque sei que por mais que diga, isso não vai mudar nada.
Vou ser apenas eu mesmo, como sou normalmente.
Estar simplesmente.
Sinto-me impotente perante isto.
Gostava de poder ajudar mais, mas não sei como.

Sabes que estou contigo. Estou perto de ti. Conta comigo para o que der e vier.

Vou pedir a Deus para te enviar toda a força que tiver em mim, para ti, durante estes dias que se seguem, tal como me pedis-te! =)

Se houver alguma forma de te poder ajudar mais, diz-me. Eu estou aqui, à distancia de um telefonema.

Beijo grande.

Acabei agora mesmo de proteger os dois posts dos quais me envergonho.
De forma a também tentar, no fundo, dar um novo passo, começar algo que já é mais parecido comigo!

Volto a pedir desculpas a todos quantos afectei no post “Que desperdicio…” e no outro também, eu não sou assim. Acho que foi um acumular de stress durante muito tempo, todo libertado no mesmo dia…

Alguém me disse hoje: “Tu costumavas ser uma pessoa mais serena…”

É assim que quero voltar a ser.

Outra pessoa convidou-me para dar uma corrida, a qual eu fui. 

Prometo que este tipo de posts não voltarão a aparecer aqui. 

Obrigado a todos.

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Este fim-de-semana fui a Lisboa com a minha namorada, a convite de uma amiga, a Juliana, juntamente com o André (seu namorado).

Fomos entre outros a: Terreiro do Paço, Sintra (onde comemos o famoso pastel de Sintra e o Travesseiro), Museu dos Coches, Museu da Electricidade, Faculdade de Ciências Médicas de Lisboa, Baixa Pombalina, Rossio (inauguração da linha de Sintra), Fábrica dos Pastéis de Belém (comer Pastéis de Belém) e ao Casino de Lisboa.

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Entre outras coisas ví, a ponte 25 de Abril, o Mosteiro dos Jerónimos, o Padrão dos Descobrimentos, o centro Cultural de Belém, a casa da Presidência da Republica, muitos Teatros, muitas sedes de Bancos gigantescas e muitos prédios.

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Todas estas coisas visitadas em mais ou menos um dia e meio. Se pusesse fotos de tudo o que vi, este post ficaria demasiado extenso.

Corremos todos os meios de transporte públicos de Lisboa: andamos de comboio, metro, autocarro e eléctrico.

Por um lado adorei porque fiquei a conhecer muito de Lisboa e porque foi mais um fim de semana passado com a Diana. Por outro acho que vim mais cansado do que aquilo que fui (que já foi bastante), mas no fim valeu a pena.

Muito obrigado Juliana pelo convite e pelo alojamento.

E cá está a nossa mesa e ementa na casa da Diva ontem com o pessoal lá da UA:

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Foi uma refeição muito saudável como podem ver (atum, salsichas cozidas, cogumelos cozidos, massa cozida, alface, tomate, cenoura, milho e pão).

Refeição esta que foi seguida de uma partida de UNO muito animada e depois de um gelado de caramelo!

Deixo uma sugestão para que isto seja feito mais vezes e um obrigado à Diva pelo espaço cedido e pelo convite.

Agradeço primeiramente ao meu amigo Luís Borges, pela sugestão.

Aqui vai esta musica linda, para ti Diana, por tudo…

Adoro-te! :’)

O Horura é um projecto formado a partir de outro projecto, chamado Avatar.

O Avatar foi, um projecto que consistia em criar um jogo online in-browser (não necessita de instalações no computador, joga-se tudo através do browser). Este projecto inicialmente só tinha uma pessoa, o n3c a.k.a Daishi. E assim foi durante cerca de um ou dois meses. Até que eu decidi começar a jogar o jogo e recebi um convite para ajudar na programação. De bom grado aceitei, pois seria uma experiencia interessante: aprender a programar e a construir Web-Sites. Assim decidimos avançar um pouco e deixar-nos de alojamentos grátis, que só davam problemas. Compramos um domínio e um alojamento e pusemos mãos à obra.

Assim foi, durante quase um ano aprendi HTML e a programar em PHP e MySQL. Até que começamos a abrandar o ritmo, e por consequência a desmoralizar, pois a comunidade continuava a pedir, e nós não conseguíamos responder aos seus pedidos. Até que decidimos parar o jogo e dizer à comunidade que não conseguíamos programar sobre pressão e que voltaríamos.

No inicio ainda se trabalhou mas depois o projecto começou a entrar em decadência. Esta inactividade durou cerca de meio ano. Para tentar animar as coisas e ver se, se desenvolvia mais algum trabalho decidi convidar, mais quatro pessoas para a nossa equipa: o Ktw, o Pika, O S7alker e o Marauder. Passamos a ser seis em vez de dois. Estes quatro novos membros de equipa levantaram a moral e foi criado um fórum, para uma maior facilidade de comunicação inter-equipa. A moral levantou tanto que apenas em 24 horas conseguimos fazer mais de cem posts no novo fórum e foi convidado um novo membro para a equipa: o biofm. Estávamos muito bem organizados, eu (JP) e o Daishi no secção de programação, o Ktw e o biofm na secção de design, o Marauder e o S7alker na secção da história, e eu e o Pika na secção de mecânica de jogo. Mas depressa chegaram acampamentos e saídas, seguidas da altura de exames de época especial e depois as aulas, e esta força de vontade, que durou cerca de um mês (Junho 2007), depressa desapareceu. Mais uma vez o Avatar estava novamente em baixo.

Apesar de tudo este mês de plena actividade rendeu. Foi-nos apresentada e aceite uma proposta de historia pelo S7alker e pelo Marauder onde se criou um mundo novo, cheio de secretismo e mistério, com seres estranhos e com uma história incrível por traz. Foi redefinida a mecânica de jogo por mim e pelo Pika, o Daishi refez bastantes scripts de PHP do Avatar antigo. O Ktw apresentou uma proposta de um novo template para o Avatar. O biofm criou mapas de relevo, clima e rochas do arquipélago onde se passa o jogo e a história, arquipélago este que se chama Horura e de onde vem o nome do projecto/jogo.

Depois de mais meio ano de inactividade até meio de Janeiro deste ano, numa conversa com o S7alker, começamos a falar do Avatar e reactivou-se aquele bichinho da programação e ter um jogo na internet desenvolvido por mim. E começamos a pensar em reactivar tudo de novo incluindo novo alojamento e domínio. Então decidi falar com os elementos da antiga equipa Avatar e perguntar se estariam dispostos a ingressar de novo e continuar este projecto. Até agora, cinco responderam à apelação, e estão de novo na equipa. Com pena minha houve uma desistência, o n3c, que já tinha outros projectos, ou seja, o fundador do Avatar, saiu.

Com tanta mudança, comparativamente ao inicio comecei a reparar que isto já não era mais o Avatar, já era outra coisa, algo mais sério, com objectivos maiores. Algo diferente, já não era mais aquele jogo em que se juntaram dois amigos numa brincadeira para criar um jogo e aprender umas coisas novas. Também para conservar o Avatar, decidimos renomear o projecto, e passou-se a chamar Horura.

O projecto está neste momento em actividade, não total, mas parcial. Mas irá para a frente, como já disse ao S7alker, nem que seja eu sozinho.

Tenho que agradecer ao S7alker pela companhia durante a semana toda no trabalho.

Por me ter dado força para recomeçar o projecto Horura.

Por tudo o que fez por Horura.

Por partilhar os seus projectos pessoais de escrita comigo.

E pela sua amizade!

Obrigado!

Avatar Head

O que é o Avatar? Neste momento estou mais pelo… o que foi o Avatar?

Para quem não sabe, o Avatar foi um jogo online in-browser que eu e o Daishi (n3c) programamos. Foi uma experiencia intensiva de aprendizagem durante mais de um ano. Essa experiencia fez com que aprende-se as bases de programação de HTML, PHP, MySQL, muito pouco de CSS, como funcionam os alojamentos de Web-sites, registo de Dominios, foruns em PHP BB e SMF, e muito mais.

Foi uma constante aprendizagem por nós próprios, com a ajuda um do outro, da programação, apenas com um código base e alguns tuturiais que iamos arranjando na net, conseguimos programar.

O nosso jogo teve 4 rounds: 1 em de dois meses, outro com a 2 meses, um de 3 meses e finalmente um com 6 meses. Nesses rounds tivemos respectivamente (em jogadores registados): no primeiro aproximadamente 100 jogadores, no segundo 626, no terceiro 1682 e no ultimo 1908. Apesar de grande parte deles não jogar, o Avatar esteve quase sempre no top 10 do OMGN.

Com um jogo tão simples, já tinhamos uma pequena comunidade de fãs do Avatar. Jogadores que nos apoiavam e nos queriam ajudar.

Falando a nível de amizade, como disse ao Daishi: O Avatar foi muita coisa durante muito tempo.

É possível que tenha chegado às centenas de horas de volta do código do Avatar. As conversas que gerou, às vezes discussões que também são precisas. Enfim, o Avatar acabou por fortificar (muito) a nossa amizade.

Durante um ano após o encerramento do ultimo round, tentamos consecutivamente (com uma team maior) abrir novamente o Avatar, mas sem sucesso. Talvez devido à falta de tempo e de vontade.

Foi com pena, mas felizes, que hoje, eu e o Daishi decidimos encerrar este capítulo.

Daishi obrigado pelos velhos tempos!

Os frutos do Avatar foram bons:

Para o Daishi, ele agora é um freelancer que vende templates e não só. Fica o link: http://www.perfectly-random.com

Para mim, com o fim do Avatar, veio a definição de um novo projecto: Horura, que falarei mais tarde.

Para os dois, experiencia em programação, administração de comunidades e alojamentos.

Avatar Head 2

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