O Horura é um projecto formado a partir de outro projecto, chamado Avatar.

O Avatar foi, um projecto que consistia em criar um jogo online in-browser (não necessita de instalações no computador, joga-se tudo através do browser). Este projecto inicialmente só tinha uma pessoa, o n3c a.k.a Daishi. E assim foi durante cerca de um ou dois meses. Até que eu decidi começar a jogar o jogo e recebi um convite para ajudar na programação. De bom grado aceitei, pois seria uma experiencia interessante: aprender a programar e a construir Web-Sites. Assim decidimos avançar um pouco e deixar-nos de alojamentos grátis, que só davam problemas. Compramos um domínio e um alojamento e pusemos mãos à obra.

Assim foi, durante quase um ano aprendi HTML e a programar em PHP e MySQL. Até que começamos a abrandar o ritmo, e por consequência a desmoralizar, pois a comunidade continuava a pedir, e nós não conseguíamos responder aos seus pedidos. Até que decidimos parar o jogo e dizer à comunidade que não conseguíamos programar sobre pressão e que voltaríamos.

No inicio ainda se trabalhou mas depois o projecto começou a entrar em decadência. Esta inactividade durou cerca de meio ano. Para tentar animar as coisas e ver se, se desenvolvia mais algum trabalho decidi convidar, mais quatro pessoas para a nossa equipa: o Ktw, o Pika, O S7alker e o Marauder. Passamos a ser seis em vez de dois. Estes quatro novos membros de equipa levantaram a moral e foi criado um fórum, para uma maior facilidade de comunicação inter-equipa. A moral levantou tanto que apenas em 24 horas conseguimos fazer mais de cem posts no novo fórum e foi convidado um novo membro para a equipa: o biofm. Estávamos muito bem organizados, eu (JP) e o Daishi no secção de programação, o Ktw e o biofm na secção de design, o Marauder e o S7alker na secção da história, e eu e o Pika na secção de mecânica de jogo. Mas depressa chegaram acampamentos e saídas, seguidas da altura de exames de época especial e depois as aulas, e esta força de vontade, que durou cerca de um mês (Junho 2007), depressa desapareceu. Mais uma vez o Avatar estava novamente em baixo.

Apesar de tudo este mês de plena actividade rendeu. Foi-nos apresentada e aceite uma proposta de historia pelo S7alker e pelo Marauder onde se criou um mundo novo, cheio de secretismo e mistério, com seres estranhos e com uma história incrível por traz. Foi redefinida a mecânica de jogo por mim e pelo Pika, o Daishi refez bastantes scripts de PHP do Avatar antigo. O Ktw apresentou uma proposta de um novo template para o Avatar. O biofm criou mapas de relevo, clima e rochas do arquipélago onde se passa o jogo e a história, arquipélago este que se chama Horura e de onde vem o nome do projecto/jogo.

Depois de mais meio ano de inactividade até meio de Janeiro deste ano, numa conversa com o S7alker, começamos a falar do Avatar e reactivou-se aquele bichinho da programação e ter um jogo na internet desenvolvido por mim. E começamos a pensar em reactivar tudo de novo incluindo novo alojamento e domínio. Então decidi falar com os elementos da antiga equipa Avatar e perguntar se estariam dispostos a ingressar de novo e continuar este projecto. Até agora, cinco responderam à apelação, e estão de novo na equipa. Com pena minha houve uma desistência, o n3c, que já tinha outros projectos, ou seja, o fundador do Avatar, saiu.

Com tanta mudança, comparativamente ao inicio comecei a reparar que isto já não era mais o Avatar, já era outra coisa, algo mais sério, com objectivos maiores. Algo diferente, já não era mais aquele jogo em que se juntaram dois amigos numa brincadeira para criar um jogo e aprender umas coisas novas. Também para conservar o Avatar, decidimos renomear o projecto, e passou-se a chamar Horura.

O projecto está neste momento em actividade, não total, mas parcial. Mas irá para a frente, como já disse ao S7alker, nem que seja eu sozinho.